Oublier la ville

HOME POSTS FRIENDS ABOUT
/img/me.png

游戏开发|在建文件夹了.jpg

2022-01-28 00:00

  • 游戏

2022.3.12

朝夕光年高校游戏开发大赛,准备和选还有小言一起试试!

2022.3.13##

  • 团队碰头
  • 确定核心玩法和游戏类型(横版像素模拟经营)
  • 确定世界观和主题的雏形(奇幻校园)
  • 确定主角与配角的草稿(本人设计了男老师)
  • 确定接下来的任务(正在熟悉unity)
  • 整理零散的草稿

2022.3.14

  • unity基础学习到镜头跟随,像素小人可以平稳移动
  • 选设计第一天的台本与策划案

2022.3.21

  • 玩法系统:战斗(卡牌式,属性系统),经营(成长系统:从没经验到有经验),探索(物品,诅咒,boss)

  • 好感系统:熟悉度加高,立绘增加,触发对话(自选攻略角色)

  • 诅咒(蛮神型boss薜荔多,小怪少财饿鬼,多财饿鬼)学生的怨念(校园怪谈),诅咒影响伙食

    主角设定

青云:

  • 教龄:6年
  • 年纪:34岁
  • 专业:汉语言文字学
  • 定位:可攻略角色,魅力——人流量增加(暂时)
  • 个人主线:穷;个人理想;并不喜爱这份工作;个人怨念导致味同嚼蜡,来到新开的餐厅(交集)对美食要求高
  • 出场暂时设计:“我”做菜调料比例放错,但没有办法只能开摆,来不及重做,于是交给老师,结果意外诅咒未生效,反而比其他餐厅好吃,受到青睐,结识此攻略人物。
  • 邂逅地点:餐厅和采购,经常撞见他其他方面尝试失败出糗
  • 技能名:和古典诗词食物相关(辅助)
  • 礼物:讨厌书
  • 成长经历:书香门第,文学上的天才人物,始终受人追捧,顺风顺水,但自己逆反心理,反感自己除了文字什么都不会
  • 受诅咒的影响:恶性循环

工科妹妹(暂定):

  • 大二,园林专业
  • 工装裤,装扳手,ns,头戴式耳机
  • 外观:紫色头发,发型水母头,冷淡,凤眼薄唇;服装:紧身背心(露肚脐)工装裤
  • 口吻:言简意赅,熟悉之后会增加字数
  • 体格:160cm
  • 姿态:插兜
  • 成长经历:行动力强,不顾家人反对读园林;人际关系上的怨念
  • 诅咒影响:没有朋友,挫败感
  • 技能设定:香料与摆盘相关
  • 喜恶:风景园林设计,花鸟鱼虫;讨厌:文字多的东西
  • 初见:赶作业误把摊位当咖啡厅(初见不愉快)

支线任务(个人剧情)

工作日早上摸鱼在无人小树林散心听到极其难听的琴声,发现是青云。

餐厅具体设定

  • 收益系统:(数值系统)晚上结算,菜单和数量固定;亏损(卖不完坏掉);主角摆烂(用前一天食材)但会影响

  • 核心:流程,固定菜单数量买卖,要啥给啥,晚上十点关门结算。

    ​ 影响收益的因素:

    1.人流量(设定一开始人多尝鲜,过几天【一周左右】趋于稳定,后期根据玩家选择)

    2.菜单更新添加新菜(导致人流波动)

    3.环境(隐藏一些数值道具【比如说扫帚,清扫可以增加xxx】)

    4.食材(新鲜与否)

​ ……

工作室取名

镜心工作室

记录|2月以来读书观影

2022-02-16 00:00

尝试|我的博客搭建之路

2022-01-27 00:00

越山青

越山青

C'est le seul vide que je comblerais peut-être

Toc

  • 2022.3.12
  • 2022.3.13##
  • 2022.3.14
  • 2022.3.21
  • 主角设定
  • 青云:
  • 工科妹妹(暂定):
  • 支线任务(个人剧情)
  • 餐厅具体设定
  • 工作室取名

Related Posts

  • 日记|电子时代,我画了两张藏书票
  • 日记|5.3,你欠我的拿什么还
  • 法语学习|也许也叫英语学习
  • 记录|2月以来读书观影
  • 尝试|我的博客搭建之路

Tags

记录 法语学习 游戏 装修

© 2021 kagome.

Powered by Hugo Theme - kagome

🌞 light 🌛 dark 🤖️ auto